浅谈面向对象的程序设计
(1.内蒙古电子信息职业技术学院;2.内蒙古对外科技交流中心,内蒙古 呼和浩特 010000)
摘 要:文章阐述了面向过程和面向对象两种技术的差别,进而详细分析了面向对象的程序设计方法,同时进一步探讨了该类方法在使用时的优缺点。
关键词:面向过程;面向对象;程序设计;软件开发
中图分类号:tp311.5 文献标识码:a 文章编号:1007—6921(2009)05—0119—02
软件开发过程就是使用计算机语言将人们关心的现实世界的问题映射到计算机世界进行求解的过程。开发的软件具有良好的可扩充性,软件模块具有可重用性,才能够在激烈的竞争中得以不断发展、完善、生存。实际上,要设计出好的软件,就要运用好的程序设计方法和程序设计语言。面向对象技术是一种全新设计和构造软件的技术,它尽可能的模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法和过程尽可能接近人类认识世界解决问题的方法与过程,把数据和信息相结合,通过增加代码的可重用性、可扩充性和程序自动生成功能来提高编程效率,大大减少了软件维护的开销。现这种技术已被越来越多的软件设计人员所青睐,成为了当今计算机应用开发领域的主流技术。
1 面向过程和面向对象的技术对比
1.1 面向过程
在面向对象程序设计方法出现之前,开发程序时采用面向过程的方法。面向过程的程序设计注重高质量的数据结构,注重算法的描述,回答的是“做什么、怎么做”的问题。基本过程是:采用结构化思想,自顶而下,按功能把一个复杂的系统分解成许多内聚性强、耦合较少的功能模块,最后用代码组合模块,从而实现系统的功能。例如要编写一个求解矩形面积和周长的程序,采用面向过程的设计方法的一般设计步骤为:①将任务分解为求解矩形面积和求解矩形周长两个子任务。②编写求解矩形面积和矩形周长的函数。③在主程序中调用求解矩形面积和矩形周长的函数,完成程序功能。
这种设计方法使得数据和运算相分离,程序被描述为:程序=模块+模块+…,模块=算法+数据结构。
1.2 面向对象
面向对象的基本思想是把程序看作是相互协作的对象集合,它是一种以对象为基础,以事件或消息来驱动对象执行处理的程序设计技术。侧重于描述系统结构,注重需求分析和设计反复,回答的是“用何做、为何做”的问题。采用面向对象的设计方法求解矩形面积和周长的设计步骤为:
1.2.1 通过分析确定系统的核心对象为矩形。
1.2.2 编写描述矩形对象的类,包括描述矩形长、宽等属性和求解矩形面积和周长的方法。
1.2.3 在主程序中,创建一个指定长和宽值的矩形对象,发送求解矩形面积和周长的消息给矩形对象,对象对消息作出反应,计算并返回面积和周长值,完成程序功能。在此,程序被描述为:程序=对象+对象+…,对象=数据结构+算法。它以数据为中心而不是以功能为中心来描述系统,数据相对于功能而言具有更强的稳定性。
2 面向对象程序设计方法的分析
2.1 面向对象程序设计的基本概念
对象:是面向对象程序设计的核心,是现实世界中各种实体的抽象表示,它是数据和代码的组合,有自己的状态和行为。具体的说,对象的状态用数据来表示,称为对象的属性,而对象的行为用代码来实现,称为对象的方法,其中还包括和其他对象进行通信的设施对象。
类:定义了具有相同数据类型和相同操作的一组对象
浅谈面向对象的程序设计
本文2010-04-30 00:13:10发表“财经金融”栏目。
本文链接:https://www.wenmi123.com/article/163823.html
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